GTA 3

【#GTA系列专题#】
三、GTA 3
作者@mistakey

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在GTA 2发售后不久,Take-Two收购了DMA并更名为Rockstar North,属于Rockstar Games。

在Take-Two的新主张下,GTA 3大力包装暴力和色情等刺激因素,发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。并完成了从2D到3D的转变。

GTA 3开始,终于是按F上下车了。
GTA 3以来,其开车手感虽然比不上那些专门的赛车游戏(尘埃啊,极品飞车啊),但比大多数游戏要好太多了(没错,看门狗,就是说你,手感还不如GTA 3)

GTA 3剧情方面没啥好说的,大概就是主角被女朋友背叛欺骗进了橘子然后搭顺风车出来了以后,在自由城发展,然后知道女友背叛他而且追杀他,于是单刀赴会,一举消灭了哥伦比亚帮和其女友。

GTA 3可以说是此系列的一个里程碑,就算是现在也是值得一玩的(就是别对画质贴图质量抱有幻想,毕竟游戏太老了)。

【奇文共赏】《王者勋章》:感召信,致所有支持和批评我们的玩家

微博原文

各位玩家好,我们是《王者勋章》制作团队,非常感谢各位玩家近期对我们《王者勋章》产品的关注和所提的各种意见以及指责。
我们团队一直追寻着自己游戏梦想的步伐——使用梦寐以求的虚幻4引擎,开发一款次世代标准的手机游戏。 继续阅读

GTA2

《侠盗猎车手2》是由DMA Design开发的一款动作游戏,于1999年10月31日发行,是该系列游戏的第二部非DLC作品。该游戏于2008年1月4日在Steam上发布。

 

游戏中,玩家担任犯罪分子角色,并且在一个大的开放空间自由活动。玩家需完成抢劫银行、暗杀等游戏任务,达成游戏目标。

 

GTA 2相对于GTA 1增加了一些新的元素,比如对立帮派概念,这可以说是首发的,当玩家完成一个黑帮交代的任务时,和这个黑帮的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人。另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车等,游戏的自由度也进一步得到提升。但是GTA2依旧延续上代的2D引擎,导致了该游戏的销量很不理想(当时已经有3D大作了)。实际上,当时暴力游戏霸主地位已被采用3D界面的《Driver》所取代。

 

这游戏操作起来比较奇怪,

↑:前进↓:后退

←:左转→:右转

左Ctrl:攻击,进出车子是Enter而非熟知的F

不过熟悉了以后玩起来还是蛮舒服的,毕竟GTA嘛,玩起来真的有一种冥冥的熟悉感~

 

个人玩了几十分钟,总体感觉尚可,自由度很高。就是着2D视角开车真的容易分不清街道和楼,总是撞到楼2333