【GTA系列专题】 二、初代GTA 侠盗猎车手/Grand Theft Auto

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《侠盗猎车手/Grand Theft Auto》由DMA Design制作并发行于1997年11月21日。

GTA由David Jones创作,是一款2D俯视视角游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。可以说如果除去这些元素的话这就是一个平凡的2D的RPG游戏了。

与大多数知名的暴力游戏制作一样,GTA同样也是诞生在欧洲(苏格兰公司DMA Design)。

游戏在制作时完全没有考虑到暴力因素的影响,游戏发布之后随即召来了舆论界的谴责之声,在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难题,因为宣传《侠盗猎车手》几乎相当于宣扬暴力,不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。然后各大媒体的谴责之声反倒为《侠盗猎车手》做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,看到这些负面报道多数都对游戏产生了浓厚兴趣。当标有R18的《侠盗猎车手》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。

GTA的NPC主要就是市民和警察,通缉会被警察追捕,玩家可以通过维修站变色(换衣服)来消星。

作弊码自然是有的:最让我印象深刻的实用作弊码当属iamthelaw(我即是法律),可以消除通缉和警察(可以说是恶意满满的讽刺了)。

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